Crea una guitarra clásica en Photoshop

Un nuevo tutorial, en este caso de PsdTuts, que nos enseña a crear una guitarra clásica con Photoshop desde cero. Recuerden que es importante saber crear de la nada objetos realistas cuando uno diseña, y este es un buen ejercicio para practicar técnicas y obtener un buen resultado.
El tutorial fue redactado por Rama Kathare, un diseñador residente en India que utiliza muchísimo para sus creaciones Photoshop e Illustrator.

La idea es crear un círculo e ir modificándolo para darle la forma característica de este instrumento. Aplicamos una textura similar a la madera y algo de sombra, para darle mas realismo. Dibujamos el costado de la guitarra, el círculo interior, algunos adornos y estamos listos para la parte del mango y las cuerdas. Con paciencia, puede resultar algo atractivo, así que les recomiendo que se tomen el tiempo necesario para realizar el tutorial.

Tutorial, agrega fuego a una imagen

En PSDFan nos enseñan a agregar fuego a una imagen, en este caso de una guitarra eléctrica. No es para nada complicado, y tiene un resultado realista, así que lo recomiendo para quien todavía no sepa hacerlo y esté interesado en aprender. Si bien no crearemos las llamas “a mano” sino generando algo así como un foto-montaje.

Lo primero es crear el fondo y ubicar nuestra guitarra. Sobre ella ubicamos las llamas, que deberán tener el mismo tono de fondo. Nos ayudaremos con un pincel para deformar un poco la imagen del fuego y estirarla a lo largo de la guitarra. Junto a esto, agregaremos imágenes de dos amplificadores, y mejoramos un poco su brillo y contraste. Sobre estos volveremos a implementar las llamas y a editarlas con nuestro pincel. Para finalizar, sumaremos algo de luz a la escena, y solo resta jugar un poco con los niveles de todo para lograr un efecto que nos deje conformes.

Crea un texto de humo en 10 pasos

Abduzeedo nos invita a que aprendamos a crear un texto humeante con Photoshop, en solo 10 pasos. ¿La conclusión? lograr una efecto atractivo, en no mas de diez minutos. Algo que quien diseñe, va a entender lo necesario que es a veces.

Comenzamos creando el fondo y agregando la tipografía deseada. La distorsionamos y alteramos ciertos efectos de capa para darle mas forma. Utilizaremos la herramienta de texturas para comenzar a hacer el efecto deseado y desde acá es cuestión de jugar con ciertos filtros que trae el programa hasta obtener el diseño que nos guste. Una vez aprendamos esto, la idea es que comiencen a experimentar con los pasos realizados, y conocer así las variantes que pueden lograrse.

Nunca que uno haga untutorial, tiene que frenarse ahí. Un tutorial sirve para conocer UNA forma de lograr algo. Siempre hay que experimentar para aprender y encontrar la nuestra.

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